-
Устранение скольжения ног
Дата: Февраль 15th, 2010 Neill Комментариев нетДовольно популярный косяк МоКап анимации и с ним в MotionBuilder бороться можно несколькими способами.
Прежде всего через алгоритм стабилизации ног и выравнивании ног по полу, ну и конечно через самостоятельную правку.
1) Контакт с полом
Имеется возможность избежать проникновения ног в пол, для этого для персонажа нужно выставить соответствующие галочки. Здесь необходимо также иметь в виду, что если ноги смещены под пол, то будет утеряно часть движения, поэтому нужно либо данные приподнять (можно за корневой оптический объект), либо поправить расположение центров ступней (feet contact markers)
Сам режим активируется через соответствующую галочку в группе Retargeting / Floor Contact во вкладке Character Settings вашего персонажа в сцене.
2) Feet Stabilization – алгоритм стабилизации ног.
Имеет немало настроек, и его суть заключается в том, чтобы поймать положение ноги и удержать его. По каждому параметру более подробно можно почитать в справке к MoBu.
Сила влияния стабилизации выставляется параметром Feet Stabilization.
3) Использование дополнительных эффекторов
Этот вариант является полу-ручным, так как потребуется выявлять самому где нога проскальзывает и фиксировать её. Однако от такой чистки результат получается куда лучше и более предсказуемым.
Видео пример
MotionBuilder Character, MoCap, Tutorials, VideoДобавить комментарий






Свежие комментарии