Устранение скольжения ног

Довольно популярный косяк МоКап анимации и с ним в MotionBuilder бороться можно несколькими способами. Прежде всего через алгоритм стабилизации ног и выравнивании ног по полу, ну и конечно через самостоятельную правку.

[lang_en]Two ways to edit an animation for the Story mode[/lang_en][lang_ru]Два пути для редактирования клипов Story режима[/lang_ru]

[lang_ru]Представляю вашему вниманию два небольших видео урока с возможными подходами в редактировании анимационного клипа в режиме историй (Story mode). Зачастую возникает подобная необходимость, когда собирается готовый ролик из отдельных анимаций и необходимо внести определенные правки в ту или иную анимацию.[/lang_ru]

3ds Max советы и подсказки от Louis Marcoux

Louis Marcoux по приезду с Siggraph поделился некоторыми интересными моментами касательно 3dsMax. Посмотрите, там касательно: — CAT Rig, использование каркасов с разверткой и текстурами в качестве карасов костей — советы по работе с новыми средствами моделирования — интеграция с MotionBuilder