Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
Плечевая кость в 3dsMax
Дата: Ноябрь 16th, 2011 Neill Комментариев нетС сетапом плечевого сустава всегда возникают проблемы при привязке к скелету. Мне попалось интересное решение в Майке от TD Matt и я портировал его в 3dsMax с помощью скрипта-контроллера и вспомогательных элементов.
Видео как работает данная кость
3ds Max MaxScript, Rigging, Tutorials, Video -
MoCap анимация предмета на персонаже (+ Видео тутор)
Дата: Март 5th, 2010 Neill Комментариев нетАктер сейчас редко записывается в гордом одиночестве, обычно в руке он держит какой-нибудь предмет, который называют prop. Этот предмет имеет свой набор маркеров, часто трех бывает достаточно и затем эти маркеры движутся рядом с актером. Но вот сложности начинаются, когда актера переводим на персонажа, имеющего абсолютно другой масштаб и пропорции. И здесь, если для частей тела алгоритм перевода анимации еще посчитает разницу, то для дополнительных объектов всё придется делать самому… разработчики как-то этот момент оставили неудел. Хотя если посмотреть в параметр action space в персонаже, то там фигурирует посчитанный масштаб актера относительно персонажа.
MotionBuilder Actor, Animation, Character, MoCap, retarget, Tutorials, Video -
Устранение скольжения ног
Дата: Февраль 15th, 2010 Neill Комментариев нетДовольно популярный косяк МоКап анимации и с ним в MotionBuilder бороться можно несколькими способами.
Прежде всего через алгоритм стабилизации ног и выравнивании ног по полу, ну и конечно через самостоятельную правку.
MotionBuilder Character, MoCap, Tutorials, Video -
Предмет в руке, видео тутор
Дата: Ноябрь 10th, 2009 Neill Комментариев нетНебольшой видео туториал о том, как брать в руку персонажу предмет в среде MotionBuilder.
MotionBuilder Animation, Character, Tutorials, Video -
Пример использования пружины
Дата: Октябрь 13th, 2009 Neill Комментарии (3)Подготовил небольшой видео урок по использованию плагина симуляции пружины.
Сам плагин находится здесь (с исходным кодом):
http://neill3d.com/spring-box-constraint
MotionBuilder Animation, Dynamics, Tutorials



Свежие комментарии