Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
SoftImage FaceRobot и контрол для челюсти
Дата: Сентябрь 14th, 2011 Neill Комментариев нетFaceRobot создавал риг для моей модели, в котором отсутствовали элементы управлению челюстью. Оказалось все дело было в том, что модель вверхних зубов у меня именовалось как JawUpper, что видимо мешало FR при создании элементов управления. Избегайте имен с фразой Jaw внутри.
SoftImage FaceRobot, Tips -
Подкидываем Fbx на 3dsMax Biped
Дата: Июнь 24th, 2011 Neill Комментариев нетНачиная с 2010 версии Макса fbx с анимацией более менее успешно можно подкинуть на Biped. Для ранних версий Макса этот фокус не проходит, и приходилось конвертировать бипед в кости и только тогда подкидывать анимацию. Это не всегда удобно и в сети мне попался полезный макрос Bippy, способный конвертировать анимацию в бипед скелет. Это все сводит пайплайн обработки анимации к следующему:
- экспортируем нашего Biped’а из 3dsmax в МоБи
- в МоБи анимируем скелет
- импортируем скелетную анимацию обратно в 3dsMax
- с помощью утилиты Bippy конвертируем скелетную анимацию в анимацию Biped персонажа. Далее можно сохранить её в *.bip и использовать.
Bippy можно скачать с блога разработчика Geoff’a Samuel’a здесь.
3ds Max Animation, Biped, Character, Tips -
МоБи SDK баг: утечка при добавлении ключей
Дата: Май 28th, 2011 Neill Комментариев нетОбнаружил весьма существенную утечку памяти в MotionBuilder 2010 при добавлении ключей в анимированное свойство вещественного числа – FBPropertyAnimatableDouble.
MotionBuilder OpenReality, SDK, Tips -
МоБи подсказка: сохранение видов свойств
Дата: Май 21st, 2011 Neill Комментариев нет
Отображение списка свойств объектов легко подстраиваются под свои нужды, другое дело что отсутствует возможность свою конфигурацию сохранить в программе.Это можно сделать в ручную, скопировав себе файлик propertyview.fbx
Этот файл можно найти либо в директории с установленным МоБи\bin\config\
Однако в современных версиях, конфигурация хранится во временных директориях. Поэтому файл не так просто отыскать, у меня например путь - C:\Users\Neill\AppData\Local\Autodesk\MB2010\config
MotionBuilder Tips


Свежие комментарии