Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
OpenGL header в разных версиях МоБи
Дата: Декабрь 20th, 2011 Neill Комментариев нетДля МоБи 2011, 2012 появилась необходимость подключать прототипы функций OGL отдельно
1#include <fbsdk/fbsdk-opengl.h>Для плагинов, которые рассчитаны под компиляцию под разные версии МоБи (ниже 2011) данный хедер вызывает ошибку, в виду своего отсутствия. Поэтому здесь нужно его вводить с поправкой на версию sdk:
MotionBuilder OpenGL, OpenReality, SDK, Tips1
2
3
4
5#if FBSDKNamespace > ORSDK2010
#include <fbsdk/fbsdk-opengl.h>;
#endif -
Подсказка: Character Face и Relation Constraint
Дата: Ноябрь 12th, 2011 Neill Комментариев нетВ доментации по использованию Character Face возможно упускают важный момент, что будет если просто подключить Relation или скажем тоже Voice устройство. Примерно следующее – отсутствие каких-либо свойств для подключения!
Как же заполучить аттрибуты лица в Relation constraint под катом…
MotionBuilder Animation, Character, Face, Relation, Tips -
МоБи и Питон: изменения в FBFCurve
Дата: Ноябрь 4th, 2011 Neill Комментариев нетВ классе FBFCurve начиная с 2011 МоБи произошли изменения, пропали функции KeyRemove, KeyDelete и в документации не указано что пришло им на смену.
Что с этим делать под катом.
MotionBuilder Python, Script, Tips -
Ошибка в OpenReality SDK 2011
Дата: Ноябрь 3rd, 2011 Neill Комментариев нетОбнаружил ошибку в SDK 2011
При сериализации объекта в методе FbxRetrieve при запросе пути файла pFbxObject->GetFullFilePath(…) во время операции pStoreWhat(kCleanup) возникает ошибка доступа к данным. Ранее такого не наблюдалось.
MotionBuilder bug, OpenReality, Tips -
Новые заметки по Моби 2012
Дата: Октябрь 30th, 2011 Neill Комментариев нет1) В 2012 версии изменился принцип получения данных о деформируемом каркасе, ветка на форуме здесь
2) Что касается создания временных копий при сохранении сцены, то выставление количества копий может не срабатывать через диалог настройки, следует вводить вручную в файл конфигурации. Обсуждалось здесь.
3) Описание и скрипт для соединения элементов в Relation constraint здесь
MotionBuilder Script, Tips




Свежие комментарии