Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
MotionBuilder 2009. Обзор
Дата: Декабрь 26th, 2008 Neill Комментариев нетДовольно долго не было весомых обновлений столько выдающийся программы анимации, затянулась переорганизация состава разработчиков. Но сейчас можно билдер «пощупать» абсолютно бесплатно, на 30 дней он доступен для скачивания с полным набором примеров.
После просмотра новой версии продукта впечатления остались положительными, конечно ожидал я большего, особенно в плане работы с МоКапом, но видимо не все сразу.
Обратил внимание на следующие вещи:
actor_face – для снятие показаний с лица актера пополнился набор точек, это конечно радует с одной стороны, но другой – для сегоднешней планки требований к анимации лица этого все равно не достаточноchar_face – по лицу, лицевой анимации и ригу… в примерах имеются довольно любопытные сцены, в том числе и риги, работающие в реальном времени… к примеру, персонаж следит за движениями мыши, дышит и при нажатии плей еще и разговаривает (заставить его разговаривать можно и через микрофон)Voice Reality 3.5 – радует что обновился движок распознания фонемHIK intergration (constraint) – на мой вгляд правильных ход, теперь решателем для скелета модели может быть свой собственный откомпилированный ограничитель. Конечно воспользоваться этим плагином доведется только тем, кто купит HumanIK middleware.Python – здесь глобальные переделки, улучшена интеграция со средой в целом, в особенности порадовало появления функционала по работе с пользовательским интерфейсом… теперь бы еще какой-нибудь редактор для удобного и быстрого построения элементов интерфейса…Динамика – появился решатель для твердых тел и рег-долла. Вещь возможно полезная, пока еще не успел опробовать, но правда вот видео демонстрации не очень понравились, как-то все сухо и безжизненно.MotionBuilder 2009, overview, Python, Release



Свежие комментарии