Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
Своя с++ функция в Питоне
Дата: Октябрь 8th, 2009 Neill Комментариев нетНа портале Autodesk AREA появилась интересная ветка с обсуждением как экспортировать из с++ свою функцию для питона.
Пользователь Petr Man предлагает хорошее этому решение, так что у кого возникают такого рода необходимость обязательно загляните на
MotionBuilder, Программирование C++, overview, Python, Tips -
UIBuilder теперь с открытым исходным кодом!
Дата: Сентябрь 11th, 2009 Neill Комментариев нетВысокая загруженность последние дни навела меня на мысль, что полезную утилиту хорошо бы выложить на глаза общественности с исходным кодом в свободный доступ.
MotionBuilder, Программирование C++, OpenReality, Plugin, Python, Source, Tool, UI -
MoBu Snippets: Parent\Child constraint
Дата: Август 16th, 2009 Neill Комментарии (21)MotionBuilder, Программирование OpenReality, Python, SDK, Snippets, Tips1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21// Create Parent/Child constraint
FBConstraintManager lConstraintManager;
HFBConstraint lConstraint = NULL;
int i, c = lConstraintManager.TypeGetCount();
for( i = 0; i < c; i++ )
{
if( strstr(lConstraintManager.TypeGetName(i), "Parent/Child") )
{
lConstraint = lConstraintManager.TypeCreateConstraint(i);
break;
}
}
if (lConstraint){
lConstraint->ReferenceAdd( 0, lChildModel ); // here you put your constrained model
lConstraint->ReferenceAdd( 1, lParentModel ); // here you put your source model
// Activate constraint
lConstraint->Active = true;
} -
Подсказка: как поменять ширину первой колонки в таблице
Дата: Август 10th, 2009 Neill Комментариев нетКак-то задался вопросом, а как же поменять ширину для первой колонки наименований в компоненте таблицы класса FBSpread. Оказалось, что для этого нужно индентифицировать колонку по индексу -1, вот так:
<spread>.GetColumn(-1).Width = <value>
MotionBuilder, Программирование OpenReality, Python, SDK, Tips -
Утилита продвинутого переименования
Дата: Июль 29th, 2009 Neill Комментарии (3)
MotionBuilder Python, Tool
Утилита, скрипт на Питоне, для продвинутого переименования объектов. Скрипт собран в UIBuilder 0.6.5 для MotionBuilder.





Свежие комментарии