Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
MotionBuilder UI, как центровать регион
Дата: Июнь 3rd, 2010 Neill Комментариев нетСовет как разместить регион в центре. Не так давно обдумывал данный вопрос и хочу поделиться, может кому еще пригодится.
MotionBuilder OpenReality, Python, Tips, UI -
Менеджер меню для MoBu
Дата: Март 17th, 2010 Neill Комментарии (6)
MotionBuilder Plugin, Python
Данный плагин предназначен для переименования и дополнения пункта Open Reality главного меню. Дополнить пункт меню можно вызовами Python скриптов. -
Бесплатный двухдневный МоБи SDK курс в Сан-Франциско
Дата: Февраль 1st, 2010 Neill Комментариев нетВ рамках GDC в Сан-Франциско (кому посчастливиться принять участие в данной конференции) пройдет бесплатный двухдневный курс по MoBu SDK. Такая вот редкая возможность поработать в небольшом классе с продвинутыми инструкторами программы ADN (Autodesk Developer Network). Событие приходится на 9, 10 марта 2010 года, более подробно об этом можно почитать по следующим ссылкам:
MotionBuilder SDK Training Description and Agenda
Register here for MotionBuilder SDK
MotionBuilder 2010, ADN, Events, GDC, OpenReality, Python, SDK -
Скрипт переименования маркеров
Дата: Январь 23rd, 2010 Neill Комментариев нет
MotionBuilder MoCap, Python, Tool, UI
Утилита переименования особого назначения. Использовалась в производстве для стандартизации именования набора маркеров разнородных источников мокап данных. В частности, если анимации отсняты с одного и того же человека, то нет необходимости для каждой из них делать разных MoBu Actor (актеров), достаточно соблюдать единство именования маркеров и можно соединять анимации со сценой уже однажды подготовленного актера. -
МоБи скрипт: позы
Дата: Декабрь 17th, 2009 Neill Комментарии (2)Еще одна маленькая, но полезная утилита за пять минут с помощью UI Builder. Суть заключается в том, чтобы создать каждые н кадров позу для персонажа.
MotionBuilder Python, Script, Tool, UI




Свежие комментарии