Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
SkeletonBuilder в разработке
Дата: Май 8th, 2010 Neill Комментариев нетВ разработке находится утилита для качественной подгонки скелета\актера под набор мокап точек, в том числе с точной калибровкой с помощью ROM файла.
* ROM – анимация диапазона движения суставов
MotionBuilder Actor, MoCap, OpenReality, Plugin -
Обновлен плагин устройства под Tracking Tools
Дата: Апрель 5th, 2010 Neill 1 комментарийОбновил плагин устройства MotionBuilder для считывания данных трекинга из TrackingTools. Если у кого-то есть желание попробовать, обращайтесь по почте main<at>mocap<point>com<point>ua
MotionBuilder device, Optitrack, Plugin -
Ограничитель связывания свойств объекта
Дата: Март 29th, 2010 Neill Комментариев нетБета версия плагина для создания связей между двумя свойствами, которые обычными средствами не доступны для ограничителя (например фокус камеры).
MotionBuilder Plugin -
Менеджер меню для MoBu
Дата: Март 17th, 2010 Neill Комментарии (6)
MotionBuilder Plugin, Python
Данный плагин предназначен для переименования и дополнения пункта Open Reality главного меню. Дополнить пункт меню можно вызовами Python скриптов. -
Labelator – именование маркеров скелета
Дата: Февраль 5th, 2010 Neill 1 комментарийLabelator – это специальный вспомогательный объект, который запоминает имена объектов вокруг себя по их пространственному расположению. Далее буду называть его просто объектом именования.
MotionBuilder Plugin, Tool, Video






Свежие комментарии