Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
Autodesk. Что новенького?
Дата: Март 13th, 2010 Neill Комментариев нетAutodesk представил подборку продуктов на этот год. Хотелось бы остановится на некоторых из них, в частности на MotionBuilder, Maya, 3dsMax…
Разное 2010, News, overview -
Достойная альтернатива рабочему столу
Дата: Январь 23rd, 2010 Neill Комментариев нетПри работе с рабочим столом хочется большего: больше средств организации, больше динамики, эффектов. Любые навороты вроде стикеров, помощников и прочего начинают забивать панель задач и со временем от них избавляешься… им не хватает легкости. И вот наконец попался мне воистину достойный претендент на замену рабочего стола – Bump top. Его ставишь и он свободно вписывается в работу. Даже не надо привыкать как это было с разного рода вариациями на тему «3д рабочий стол». Один из тех продуктов, которые выполнены со вкусом и сделаны красиво и качественно.
Официальный сайт Bump top
Разное 3d, overview -
Как устроен МоКап на Brad’s FIE блоге
Дата: Январь 17th, 2010 Neill Комментариев нетНедавно в мои сети попал довольно интересный блог с разбором технологий, материалов и алгоритмов оптического захвата движения. В частности на сайте вы найдете интересные статьи про реконструкцию 3д положения точки из набора 2д изображений камер; информацию про маркеры и отражающую способность; а также обзор наиболее популярных решений для трекинга точек и вычисления траекторий движения маркеров.
Блог ведется на английском языке.
Блог находится здесь.
Разное MoCap, overview -
Вычислительный поток плагина шейдера
Дата: Январь 12th, 2010 Neill Комментариев нет* картинка взята из документации к Autodesk MotionBuilder 7.5
При написании плагина шейдера вебкамеры столкнулся с таким противоречием: с одной стороны необходимо обрабатывать каждый кадр веб камеры без влияния на общую производительность MoBu сцены, а с другой – правило создания плагинов под MoBu гласит, что добавление своих потоков может только ухудшить производительность, мол не делайте так, а используйте то что уже есть. Вот цитата из документации: Any extra threads or processes running parallel to MotionBuilder might seriously slow down performance or even prevent MotionBuilder from running at all.
MotionBuilder, Программирование OpenReality, overview, Plugin, SDK, WebCam -
С новым годом!
Дата: Декабрь 31st, 2009 Neill Комментариев нетХотелось бы подвести какие-то итоги, тем более что блогу исполнился недавно один год.
Довольно много разного рода материала было выставлено на блог, в частности целым проектом получился редактор пользовательского интерфейса, который был выставлен с исходным кодом на Google Code. Наиболее весомые события конечно были связаны с открытием анимационной студии и завершением первой версии онлайн 3д движка для игр и мультимедиа.
По размещенным голосованиям:
1) Голосование «Какую версию МоБи вы используете»
2010 – 13 голосов
2009 – 9 голосов
7.5 – 7 голосов
6,7 – 1 голос
Перевес получился в сторону самой свежей версии МоБи, т.е. довольно быстро происходит внедрение обновлений от Autodesk.
2) Перевод статьи тул программирования. За проголосовали 10 человек и 1 против. Пока что это малова-то, чтобы уговорить переводчика безвозмездно оказать услугу качественного перевода. Так что будем ждать следующего года.
Ну и слова напутствия. Желаю успехов и конечно, чтобы то, чем вы занимаетесь было по душе и приносило отдачу и самореализацию. Благополучия и процветания в новом году!
P.S. если есть какие-то пожелания и предложения по блогу на будущий год, пишите!
—
Сергей Солохин (aka Neill)
Размышления 2009, overview






Свежие комментарии