Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
MoCap для досуга
Дата: Июнь 6th, 2009 Neill Комментариев нетПришла в голову идея поэксперементировать с мокап оборудованием и составить простеньку игрушку для досуга. Ведь возможности можно получить такие же как с приставкой Nintendo Wii. Построил игру-тир вроде тех, что были на Dendy, с идущим в комплекте пистолетом. Задача стрелять мышкой в монитор по красным квадратам (враги) и не стрелять по зеленым (заложники). Для этой игры достаточно было трех камер и двух твердых тел (пистолет и монитор).
Разное Games, MoCap, OpenGL, Optitrack -
MotionBuilder device «Optitrack Tracking Tools» плагин обновлен
Дата: Февраль 26th, 2009 Neill Комментарии (3)Всем доброго времени суток,
обновил плагин устройства. В этой версии был исправлен баг с позициями маркеров и внесено также несколько малозначительных правок.
MotionBuilder, Программирование device, MoCap, Optitrack, Plugin
Плагин перекомпилирован без привязки к пакету MS студии. Это конечно делает размер несколько больше, но зато избавляет от необходимости устанавливать на своей системе какой-то дополнительный дистрибутив. -
MoBu плагин захвата МоКапа для Optitrack Rigid body tool
Дата: Январь 20th, 2009 Neill Комментарии (3)Составил бета версию плагина для передачи МоКап данных из Optitrack Rigid body tool в среду MotionBuilder в реальном времени.
На данный момент плагин работает только с твердыми телами (rigid body) и передает положения своих маркеров в качестве оптических маркеров в среде MoBu.
Если кому то интересен плагин, могу выслать бета версию, в общем по запросу.
MotionBuilder device, MoCap, Optitrack, Plugin, Rigid body






Свежие комментарии