Модель для анимации — открытые или закрытые глаза

Вопрос, который я поднимаю в этой записи касается дефектов освещения при использовании модели головы с открытыми глазами в качестве отправного пункта для анимации.

ZBrush FiberMesh на деле

Очень полезное и мощное инструментальное средство появилось в ZBrush с приходом обновления R2, R3. Хотелось бы поделиться парой моментов, которые на практике встретились мне при создании волос персонажу.