Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
MoCap анимация: баскетболист и мяч
Дата: Октябрь 1st, 2009 Neill Комментариев нет
MotionBuilder Actor, Animation, basketball, MoCap
Ранее я выкладывал ролик результата обработки движения мяча и игрока, но как говорится, лучше один раз это повертеть самому, чем сто раз увидеть. -
Запись лицевой анимации в Tracking Tools
Дата: Сентябрь 29th, 2009 Neill Комментариев нетДанная запись предназначена для всех пользователей Tracking Tools. Если у Вас вдруг появится желание поснимать лицевую анимацию и Вы её поснимаете, то Вас может застать врасплох большой масштаб маркеров, постоянное мельтешение и прочие неблагоприятные эффекты, которые все качество съемки сводят в прямом смысле к нулю.
Разное Animation, Facial, MoCap, Optitrack, Tips, TT -
Реконструкция мяча
Дата: Август 26th, 2009 Neill Комментариев нетРеконструкция движения мяча показалась мне интересной идеей, по крайней мере я не встречал в других мокап студиях поддержки такого вида предметов, а может плохо осведомлен о возможностях. Так же я сторонник игры в баскетбол (тут может быть и футбол и волейбол и т.п.), поэтому было в двойне интересно реализовать алгоритм трекинга движения мяча.
Разное Animation, MoCap -
Извлечение геометрии актера
Дата: Июль 21st, 2009 Neill Комментариев нет
[lang_ru]С актером связано довольно много при работе с МоКапом. И если ставить эксперименты, то может понадобится вовсе собрать например своего актера. О сборке альтернативного актера я расскажу чуть позже, сейчас поделюсь как извлечь геометрию частей тела актера в отдельный файл и как потом это все рисовать в виде отдельного объекта.[/lang_ru][lang_en]
Since actor has quite a lot work with MoCap, actor is important part of working process. And if you wish to experiment, you may to collect actor geometry bodies. I will talk about building complete alternative actor later, now I will share how to extract the geometry body of the actor in a separate file and then how to output it in a separate MoBu model.
[/lang_en]
MotionBuilder, Программирование Actor, MoCap, SDK, Source, Tutorials -
MoCap. Параметры персонажа.
Дата: Июль 9th, 2009 Neill Комментариев нетПри переводе анимации с актера на персонажа следует учитываться следующие важные свойства:
MotionBuilder Animation, MoCap




Свежие комментарии