Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
МоБи подсказка: рисование окружности-биллборда
Дата: Март 30th, 2011 Neill Комментариев нет
Программирование Math, OpenGL, OpenReality, Tips
В этой заметке хочу рассказать о рисовании 2д окружности всегда ориентированной к наблюдателю. Рендер в МоБи на OpenGL, так что заметка носит более общий характер и не привязана к указанному программному продукту. -
Питон: Проецирование точки на линию
Дата: Январь 13th, 2011 Neill Комментарии (2)Скрипт на питоне, для вектороной математики я использовал pymobu, интересный и полезных проект на мой взгляд для скриптования в билдере.
MotionBuilder Math, OpenReality, Python, Script -
МоБи плагин: фильтр экстраполяции
Дата: Январь 5th, 2011 Neill Комментариев нетПлагин фильтра для выполнения экстраполяции графика. Поддерживаются алгоритмы константной, линейной и квадратичной полиномной экстраполяции.
MotionBuilder Filter, Math, Plugin -
МоБи скрипт: расчет аддитивной анимации
Дата: Август 4th, 2010 Neill Комментариев нетАддитивная анимация – это анимация, которая складывается с имеющимся движением чтобы придать вторичное поведение. Например, если на анимацию бега сверху положить аддитивно стрельбу, то получиться бег и стрельба. Результат наложения аддитивной анимации с математической точки зрения очень просто – перемножение матриц трансформации, с пользовательской точки зрения аддитивная анимация – это верхний слой.
MotionBuilder Animation, Character, Math, Matrix, Python -
Math library for developers 2
Дата: Июль 29th, 2009 Neill 1 комментарий[lang_ru]В предыдущем одноименном посте я опубликовал библиотеку в виде фукнций для классов вектора, матрицы и кватерниона. На этот раз я решил пойти дальше и переписать непосредственно сами классы в файле fbtypes.h[/lang_ru]
[lang_en]In a previous «math library for developers» post, I published a library of classes for vectors, matrices and quaternions. At this time I decided to go ahead and rewrite the classes directly in the file fbtypes.h[/lang_en]
MotionBuilder, Программирование Math, Matrix, SDK, Source, Vector



Свежие комментарии