Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
Gimbal Killer в 3dsMax
Дата: Апрель 7th, 2009 Neill Комментариев нетОчень частая проблема, которую можно встретить по ходу анимирования. Решается это довольно просто на самом деле. Достаточно анимационный трек перевести в кватернион (TCB) и затем обратно в эйлера.
Для автоматизация данного шага для набора треков всех выделенных объектов, я использую вот такой незамысловатый скриптfor obj in selection do
(
obj.rotation.controller = tcb_rotation ()
obj.rotation.controller = Euler_XYZ ()
)Приятного анимирования!
3ds Max Animation, Gimbal lock, MaxScript, Script



Свежие комментарии