Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
MoCap анимация предмета на персонаже (+ Видео тутор)
Дата: Март 5th, 2010 Neill Комментариев нетАктер сейчас редко записывается в гордом одиночестве, обычно в руке он держит какой-нибудь предмет, который называют prop. Этот предмет имеет свой набор маркеров, часто трех бывает достаточно и затем эти маркеры движутся рядом с актером. Но вот сложности начинаются, когда актера переводим на персонажа, имеющего абсолютно другой масштаб и пропорции. И здесь, если для частей тела алгоритм перевода анимации еще посчитает разницу, то для дополнительных объектов всё придется делать самому… разработчики как-то этот момент оставили неудел. Хотя если посмотреть в параметр action space в персонаже, то там фигурирует посчитанный масштаб актера относительно персонажа.
MotionBuilder Actor, Animation, Character, MoCap, retarget, Tutorials, Video -
Устранение скольжения ног
Дата: Февраль 15th, 2010 Neill Комментариев нетДовольно популярный косяк МоКап анимации и с ним в MotionBuilder бороться можно несколькими способами.
Прежде всего через алгоритм стабилизации ног и выравнивании ног по полу, ну и конечно через самостоятельную правку.
MotionBuilder Character, MoCap, Tutorials, Video -
Предмет в руке, видео тутор
Дата: Ноябрь 10th, 2009 Neill Комментариев нетНебольшой видео туториал о том, как брать в руку персонажу предмет в среде MotionBuilder.
MotionBuilder Animation, Character, Tutorials, Video -
[lang_en]Two ways to edit an animation for the Story mode[/lang_en][lang_ru]Два пути для редактирования клипов Story режима[/lang_ru]
Дата: Сентябрь 16th, 2009 Neill Комментариев нет[lang_ru]Представляю вашему вниманию два небольших видео урока с возможными подходами в редактировании анимационного клипа в режиме историй (Story mode). Зачастую возникает подобная необходимость, когда собирается готовый ролик из отдельных анимаций и необходимо внести определенные правки в ту или иную анимацию.[/lang_ru]
[lang_en]I present to your attention two small video lesson with possible approaches to editing an animation clip in the Story mode. Often this need arises when going from final character’s story and need to make certain changes in either animation.[/lang_en]
MotionBuilder Animation, Character, Story, Tutorials -
[lang_en]3ds Max tips and tricks by Louis Marcoux[/lang_en][lang_ru]3ds Max советы и подсказки от Louis Marcoux[/lang_ru]
Дата: Август 24th, 2009 Neill Комментариев нет[lang_ru]
Louis Marcoux по приезду с Siggraph поделился некоторыми интересными моментами касательно 3dsMax. Посмотрите, там касательно:
- CAT Rig, использование каркасов с разверткой и текстурами в качестве карасов костей
- советы по работе с новыми средствами моделирования
- интеграция с MotionBuilder
- глубина резкости камеры в видовом окне (неаннонсированная фича на свой страх и риск)
Все эти моменты хорошо освещены в виде видео материала, надеюсь будут вам полезны.
Посмотреть можно здесь.
[/lang_ru]
[lang_en]
Louis Marcoux on arrival from Siggraph shared some interesting moments about 3dsMax. Look, there about:
- CAT Rig, the use of char meshes with UV’s and textures as bone’s meshes
- Tips for working with new modeling tools
- Integration with MotionBuilder, workflow
- Depth of field for the camera in the a viewport («This feature us not officially supported by Autodesk but you can enable it at your own risks»)
All these points are well covered in the form of video material, I hope will be useful.
See here.
[/lang_en]
3ds Max CAT, Character, RIG, Tips, Tutorials




Свежие комментарии