Programming and animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
Tip: NPRuntime window handle
Posted on 23 July 2010 Neill No commentsI has found an interesting feature of a NPRuntime plug-in, when I initialize OpenGL rendering context to a particular window handle, and then I need to hide for a while and show a window in browser, using calls style.display = ‘none’ / ‘block’. As I turned out these calls are changing a window handle. This situation needs to specifically monitor, cause OpenGL context is loses.
Programming Browser, NPRuntime, Tips -
ActiveX in the Google Chrome
Posted on 21 January 2010 Neill No commentsOriginal IE Tab overview says:
Use Internet Explorer to display web pages in a Chrome tab. Some sites can only be displayed using IE, and with this extension you can now see those sites without leaving Chrome. Great for web developers who want to test the IE rendering engine, users who use sites with ActiveX controls, and users who want to use the explorer view for local files (i.e. file:// URLs).
You could find IE Tab extension here.
Miscellaneous ActiveX, Browser, Chrome, Google, IE, Tips -
Tuning 3d engine for a Opera, Mozilla, Chrome
Posted on 3 November 2009 Neill 1 commentMy online browser-based technology for applications previously worked only under IE as a component ActiveX. Now I could write a plugin using NPAPI (application programming interface for a family of Netscape browsers), enabling the engine to run in such browsers as Opera, Mozilla, Chrome. So expect a new 3d graphics player and online 3d tuning in the nearest future.
Miscellaneous ActiveX, Browser, Car, Online, OpenGL -
ActiveX умер? Браузерная OpenGL игра
Posted on 11 March 2009 Neill No commentsСам не так давно задавался вопросом, умерла ли технология ActiveX для браузеров. И был уверен что да, по сути технология живет уже очень давно и потеряла какой-либо интерес к себе, поддерживается только Internet Explorer’ом. Наверно так бы и думал дальше пока не узнал о появлении проекта Quake Live. К моему удивлению там онлайновый квейк в браузерном окне реализован именно посредством ActiveX и графической библиотеки OpenGL. Кажется ведь существует совместимость только с IE, это ведь будет отпугивать пользователей… но сам, пользуясь Opera и Google Chrome, включаю IE для того, чтобы поиграть в Quake Live, благо в Windows этот браузер всегда имеется в наличие.
Быть может этот проект от Id позволит большинству пользователей не так принципиально отстранено относится в модулям ActiveX и это станет снова вполне естественным и действующим путем для браузерных игр или приложений.Пример браузерного приложения с OpenGL и ActiveX можно найти здесь – http://www.sulaco.co.za
Graphics, Programming ActiveX, Browser, Games, Online, OpenGL




English
Russian
Recent Comments