Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
QuakeLive сервера теперь в Киеве!
Дата: Март 22nd, 2011 Neill 1 комментарийНовость по большей части касается жителей Украины. Теперь у нас есть местные сервера, пинг в среднем 25, что не может не радовать. Играть стало значительно свободней, практически как по локальной сети!
И кстати теперь можно играть в квейк в любом браузере, не только в ИЕ.
Разное 2011, Browser, News, Quake -
Подсказка: хэндл окна для NPRuntime
Дата: Июль 23rd, 2010 Neill Комментариев нетОбнаружил интересную особенность NPRuntime плагина, когда я инициализирую контекст визуализации OpenGL к конкретному хендлу окна, а затем это окно в браузере нужно спрятать на время и показать, используя вызовы style.display = ‘none’ / ‘block’. Как оказалось эти вызовы меняют хендл окна, то ли окно заново перестраивается, но факт остается фактом, данную ситуацию нужно специально отслеживать, а то OpenGL сбивается.
Программирование Browser, NPRuntime, Tips -
ActiveX в Google Chrome
Дата: Январь 21st, 2010 Neill Комментариев нетПоявилось расширение для отображение страниц в браузере Chrome посредством Internet Explorer. Это весьма удобно если тот или иной сайт требует наличия именно IE, а также при необходимости отображения ActiveX.
Расширение IE Tab можно найти здесь
Разное ActiveX, Browser, Chrome, Google, IE, Tips -
3д тюнинг теперь для Оперы, Мозилы, Хрома
Дата: Ноябрь 3rd, 2009 Neill 1 комментарийМоя технология онлайн браузерных приложений ранее работа только под IE в качестве компоненты ActiveX. Теперь мне удалось написать плагин с помощью NPAPI (интерфейс прикладного программирования под браузеры семейства Netscape), что дало возможность запускать движок в таких браузерах как Opera, Mozilla, Chrome. Так что ждите в ближайшее время нового плеера 3д графики и собственно выхода онлайн 3д тюнинга автомобилей.
Разное ActiveX, Browser, Car, Online, OpenGL







Свежие комментарии