Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
МоКап анимации – танцующая девушка
Дата: Декабрь 23rd, 2009 Neill Комментариев нет
MotionBuilder Actor, Animation, MoCap
Выкладываю две небольшие МоКап анимации танца и дефиле. -
MoCap анимация: баскетболист и мяч
Дата: Октябрь 1st, 2009 Neill Комментариев нет
MotionBuilder Actor, Animation, basketball, MoCap
Ранее я выкладывал ролик результата обработки движения мяча и игрока, но как говорится, лучше один раз это повертеть самому, чем сто раз увидеть. -
Извлечение геометрии актера
Дата: Июль 21st, 2009 Neill Комментариев нет
[lang_ru]С актером связано довольно много при работе с МоКапом. И если ставить эксперименты, то может понадобится вовсе собрать например своего актера. О сборке альтернативного актера я расскажу чуть позже, сейчас поделюсь как извлечь геометрию частей тела актера в отдельный файл и как потом это все рисовать в виде отдельного объекта.[/lang_ru][lang_en]
Since actor has quite a lot work with MoCap, actor is important part of working process. And if you wish to experiment, you may to collect actor geometry bodies. I will talk about building complete alternative actor later, now I will share how to extract the geometry body of the actor in a separate file and then how to output it in a separate MoBu model.
[/lang_en]
MotionBuilder, Программирование Actor, MoCap, SDK, Source, Tutorials -
Как… извлечь пивоты актера
Дата: Май 13th, 2009 Neill 1 комментарийСкрипт следует запускать при выделенной геометрии актера (если кто не знает, чтобы выделить всю иерархию нужно на модели таза нажать Пробел + Правая кнопка мыши). На выходе получится набор кубиков с именем и позицией соответствующей части актера.
MotionBuilder Actor, MoCap, Python, Script





Свежие комментарии