Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
Сайт студии анимации
Дата: Июль 1st, 2010 Neill Комментариев нетДолго информация по студии анимации теснилась у меня на одной странице, но теперь она может расправить крылья и чувствовать себя по свободней. Милости просим – mocap.com.ua
Разное 2010, News -
MotionBuilder 2011 и МоКап
Дата: Май 7th, 2010 Neill Комментариев нетПоставил себе триал версию, было интересно взглянуть, что из себя представляет новая фитча – мокап прямиком на кости. Оказалось что это обычный плагин устройства, который получает от сервера положение и вращение костей и записывает их в соответствующие каналы костей. Вся разница от того же MotionBuilder 2010 в том, что появилась возможность записывать в анимационный канал данные в глобальной системе координат. Новый метод SetBufferType ( bool bGlobal ) позволяет переключать между глобальной и локальной записью данный в анимационный канал. Кстати это нововведение может пригодится в разработке ограничителей, не только устройств.
Теперь остается ожидать обновления плагинов по передаче скелета из софта обработки мокапа в MotionBuilder.
Еще чего я не замечал в OR SDK, так это присутствие fbmath.h – математический функций. Интересно с какой версии МоБи они там появились, а то я себе свой велосипед написал.
MotionBuilder 2010, MoCap, overview -
Unlimited detail
Дата: Март 14th, 2010 Neill Комментариев нет
[lang_ru]Здесь конечно основной вопрос – выстрелит эта технология или нет ? станет ли это революцией в области компьютерной графики ?[/lang_ru]
[lang_en]Here of course the main question – «shoot» this technology or not? would it be a revolution in the field of computer graphics?[/lang_en]
Разное 2010, News -
OpenGL 3.3 и OpenGL 4.0
Дата: Март 14th, 2010 Neill Комментариев нет
GDC стал щедрым подарком для всех сторонников этого GAPI. Теперь на сайте Kronos Group появилась спецификация по данным новинкам – http://www.opengl.org/registry/
Видео с GDC по OpenGL 4.0 – http://www.v3.co.uk/v3/video/2259393/gdc-2010-khronos-group.
Разное 2010, News, OpenGL, overview -
Autodesk. Что новенького?
Дата: Март 13th, 2010 Neill Комментариев нетAutodesk представил подборку продуктов на этот год. Хотелось бы остановится на некоторых из них, в частности на MotionBuilder, Maya, 3dsMax…
Разное 2010, News, overview




Свежие комментарии