-
Quake MD3 import into 3ds Max
Дата: Апрель 10th, 2010 Neill Комментариев нет
Инструменты для импорта md3 анимированных моделей в 3dsMax.Описание MD3 формата в википедии – http://en.wikipedia.org/wiki/MD3_(file_format)
Состав инструментов:
Md3Convert – консольная утилита для конвертирования md3 в msh текстовый формат. Строка вызова имеет слудующий формат – <md3 input filename> <msh output filename>
md3reader.ms – скрипт для импорта msh формата в сцену. Скрипт без интерфейса, имеет функцию чтения и в конце команду по чтению указанного файла.
LoadModel «c:\\temp\\md3\\lower.msh»
Просто подставьте имя файла для импорта.
Импортируется геометрия с анимацией, таги с анимацией. Текстуры назначать приходится в ручную.
Дополнительный материал по md3
http://education.mit.edu/starlogo-tng/shapes-tutorial/shapetutorial.html
Скачать
console tool - MD3Convert
3dsMax script – md3Reader
3ds Max MaxScript, MD3, Quake, ScriptДобавить комментарий



Свежие комментарии