Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d
-
[lang_en]How to: draw scene with camera background in a FBView[/lang_en][lang_ru]Подсказка: назначить цвет фона для камеры при рисовании через компонент FBView[/lang_ru]
Дата: Август 12th, 2009 Neill Комментариев нет[lang_ru]Попался на форуме этот вопрос, поэтому я добавлю его в подсказки по OpenReality SDK:
У камеры есть анимационное свойство BackGroundColor
Получаем цвет – FBColor color = lCamera.BackGroundColor;
Теперь для очистки экрана можно его указать в качестве фонового.[/lang_ru]
[lang_en]This is the forum question from Autodesk Area, so I will add it to the tips for OpenReality SDK:
You can operate with camera background by using property BackGroundColor.
So to get color at current frame:
FBColor color = lCamera.BackGroundColor;
Now we have to set clear color using OpenGL command:[/lang_en]glClearColor( color[0], color[1], color[2], color[3] );
MotionBuilder, Программирование C++, OpenGL, OpenReality, SDK, TipsДобавить комментарий



Свежие комментарии