Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d
-
Плагин пересечения луча
Дата: Ноябрь 25th, 2011 Neill Комментариев нетПлагин является расширением для Relation constraint и добавляет две новые ноды:
Ray intersection beta
Определиние точки перечения луча и полигонального каркаса. На вход ноды подаются параметры луча и сам полигональный каркас, на выходе получается точка пересечения и текстурные координаты.
Нода находится в разработке.Sphere Coords
Нода позволяющая перевести направление луча в сферические координаты, а также возвратить u,v координаты условной проецируемой сферы. Дополнительно также можно указать объект, трансформация которого будет использоваться как координатная система отсчета при расчете сферических координат.Установка
Для проведения установки следуйте инструкциям программы установщика. Далее ноды следует искать в группе Neill3d ограничителя (constraint) Relation.
Supports MotionBuilder 2011(32,64bit), MotionBuilder 2012 (64bit)
Пример использования
В папке tutorials находятся примеры по использованию нод:
- test_SphereCoords.fbx
- test_RayIntersect.fbx
MotionBuilder Plugin, RelationДобавить комментарий




Свежие комментарии