Ошибка заключается в том, что индекс объекта всегда 0, поэтому вытащить больше одного объекта, основываясь на данном примере, не получится.

1
2
3
4
5
6
7
// Search through the FBX scene to find our custom objects
   
    int Iter, Count = pFbxScene->GetSrcObjectCount<MyCustomObject>( );
    for ( Iter = 0; Iter < Count; ++Iter )
    {
        MyCustomObject* MyCustomObjectInstance = FbxCast<MyCustomObject>( pFbxScene->GetSrcObject<MyCustomObject>( 0 ) );
  // REPLACE 0 with Iter
Ошибка в FBXExtension примере OR SDK
Метки:            

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *