Для МоБи 2011, 2012 появилась необходимость подключать прототипы функций OGL отдельно

1
#include <fbsdk/fbsdk-opengl.h>

Для плагинов, которые рассчитаны под компиляцию под разные версии МоБи (ниже 2011) данный хедер вызывает ошибку, в виду своего отсутствия. Поэтому здесь нужно его вводить с поправкой на версию sdk:

1
2
3
4
5
#if FBSDKNamespace > ORSDK2010

#include <fbsdk/fbsdk-opengl.h>;

#endif
OpenGL header в разных версиях МоБи
Метки:            

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *