-
OpenGL 3.3 и OpenGL 4.0
Дата: Март 14th, 2010 Neill Комментариев нет
GDC стал щедрым подарком для всех сторонников этого GAPI. Теперь на сайте Kronos Group появилась спецификация по данным новинкам – http://www.opengl.org/registry/
Видео с GDC по OpenGL 4.0 – http://www.v3.co.uk/v3/video/2259393/gdc-2010-khronos-group.
Основные направления новой версии:
- более тесная интеграция с OpenCL;
- тесселяция;
- два дополнительных фрагментных шейдера, возможность управления блендом;
- поддержка 64-битного формата числа для улучшения качества и аккуратности растеризации.
Надо будет как-то попробовать хотя бы OpenGL 3.0, я то за последнее время появления большого количества нетбуков со встроенными Интел слабенькими видео картами, меня таки оттянули обратно лет на пять. Хочется верить что это ситуация на рынке временная и с появлением NVidia ION она изменится и мы все будет делать красивые, качественные приложения в ближайшем будущем.
Разное 2010, News, OpenGL, overviewДобавить комментарий



Свежие комментарии