Для заметок и набросков кода, использую gists. Добро пожаловать на мою страничку почеркушек, может что-то будет и Вам полезно.
?нтересные моменты на мой взгляд, которые мне открылись в OR SDK:
- автоматическое удаление нод (FBAnimationNode) в ограничителе (FBConstraint)
- ошибка в аргументе функции ClosestRayIntersection
Neill3d’s Gists