Scripts for Autodesk® MotionBuilder®
Редактирование анимации
- Перейти на страницу Additive animation
- Перейти на страницу Stay on floor
- Скачать CharTimeToZero — Перенести анимацию персонажа к нулевому кадру
- Скачать MoveCharToZero — Перенести управляющий риг в ноль мировой системы координат
- Скачать FinalizeOnSkeleton — Финализация анимации на базовом скелете (заплотить на базовый скелет и удалить имеющийся управляющий риг)
- Скачать ReCreateRig — Пересоздать управляющий риг (заплотить на базовый скелет, удалить имеющийся управляющий риг, создать новый управляющий риг и заплотить анимацию на него)
- Скачать ReStructuring — скрипт для сохранения анимации объектов при смене родителя
Мокап и Actor
- Перейти на страницу Extract actor pivots
Управление сценой
- Перейти на страницу Markers renamer
- Перейти на страницу Pose shots
- Перейти на страницу Renamer tool
- Перейти на страницу Handle pivot point
- Скачать ConnectRelationNodes — Пример как работать с нодами в Relation constraint
- Скачать DublicateHeirarchyWithJoints — Дублировать скелетную иерархию
hi kaosmayn golimayd
hey guys,i trying to use mobu python to write about camera pixel ratio value ,mayebe its simple or stupid question,for me that is bigtrouble, i don’t know how to to do,please give me some tips, please…..