-
MotionBuilder. тормоза мультидисплейной отрисовки на NVidia картах
Дата: Май 3rd, 2009 Neill 1 комментарийС появлением новых кард от NVidia (в данном случае речь идет о видео картах 7x и выше) любая попытка работать в два экрана в MotionBuilder заканчивалась жуткими тормозами. И вот наконец мне удалось найти выход из этой ситуации – RivaTuner Softquadro. Другими словами, чтобы работать в пакетах профессиональной 3д графики, нужно либо быть обладателем линейки карт Quadro, либо поставить эмуляцию наличия профессиональной карты, что в общем-то приведет к разрешению проблемы мультидисплейной отрисовки.
Кстати говоря, проведение подобной операции распознавания моей GeForce 8600 GT как Quadro FX 1700 дало свой весьма неплохой прирост производительности и качества отрисовки в Майке и Максе.
Так что если вы мучаетесь такой проблемой, то перевоплотите свою доманшую видео карту в профессиональную и все проблемы закончатся.
Инструкции:
Необходимо скачать последнюю версию программы RivaTurner - http://downloads.guru3d.com/RivaTuner-v2.24-download-163.html
Скачать с сайта NVidia последний драйвера для семейства Quadro.
Запускайте RivaTurner и переходите в низкоуровневые настройки
Теперь следует перейти во вкладку NVStrap и установить данный драйвер с помощью соответствующей кнопки.
Дальше поставить настройки как на рисунке ниже. Правда я назначил FX 1700 не просто так из головы, именна эта карта соотвествует моей домашней 8600 GT. Если у вас другая видео карта, то прежде найдите нужное соответствие, которое следует использовать. Это можно глянуть например здесь http://www.thg.ru/graphic/nvidia_quadro_fx_5600_amd_firegl_v7700/index.html
MotionBuilder OpenGL, patch
Удачной и продуктивной вам профессиональной работы!One Response to “MotionBuilder. тормоза мультидисплейной отрисовки на NVidia картах”
-
Great thanks Neil.
At last everything works fine.
Добавить комментарий
-




Свежие комментарии