-
MotionBuilder 2011 и МоКап
Дата: Май 7th, 2010 Neill Комментариев нетПоставил себе триал версию, было интересно взглянуть, что из себя представляет новая фитча – мокап прямиком на кости. Оказалось что это обычный плагин устройства, который получает от сервера положение и вращение костей и записывает их в соответствующие каналы костей. Вся разница от того же MotionBuilder 2010 в том, что появилась возможность записывать в анимационный канал данные в глобальной системе координат. Новый метод SetBufferType ( bool bGlobal ) позволяет переключать между глобальной и локальной записью данный в анимационный канал. Кстати это нововведение может пригодится в разработке ограничителей, не только устройств.
Теперь остается ожидать обновления плагинов по передаче скелета из софта обработки мокапа в MotionBuilder.
Еще чего я не замечал в OR SDK, так это присутствие fbmath.h – математический функций. Интересно с какой версии МоБи они там появились, а то я себе свой велосипед написал.
MotionBuilder 2010, MoCap, overviewДобавить комментарий



Свежие комментарии