Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d
-
Mesh vertex info
Дата: Март 9th, 2009 Neill Комментариев нетНаписал простой но весьма полезный плагин. Он достает из заданного мэша позицию и нормаль для указанной вершины.
Тонкость работы заключается в том, что позиция вершины не учитывает трансформацию объекта.Установка
Плагин для 2009й Майки
Если кому интересно, могу поделиться исходниками или перекомпилировать под другую версию майки.Скопируйте файл плагина в директорию bin\plug-ins
Подготовка к работе
1 создайте вспомогательную ноду данного плагина
createNode vertexContstraint;2 добавьте для созданной ноды входящее соединение от некоторой геометрии в канал inMesh
3 теперь назначьте исходящие каналы position и normal, которые будут передавать информацию по вершине с номером vertex index
Maya PluginДобавить комментарий




Свежие комментарии