Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d
-
Математическая библиотека для разработчиков
Дата: Июль 4th, 2009 Neill 1 комментарийВ Open Reality SDK очень скудный функционал при работе с математикой векторов, матриц и кватернионов. Предлагаю исправить эту ситуацию и общими усилиями собрать удобную, полезную библиотеку.
Вот пример
double DotProduct(const FBVector3d v1, double *v2)
{
return v1[0] * v2[0] + v1[1] * v2[1] + v1[2] * v2[2];
}
Полную пробную версию фукнций можно скачать здесь math3d
MotionBuilder C++, Math, Matrix, SDK, Source, VectorOne Response to “Математическая библиотека для разработчиков”
-
[...] Начало темы здесь - http://neill3d.com/math-library-for-developers [...]
Добавить комментарий
-



Свежие комментарии