-
МоБи скрипт: Handle pivot point
Дата: Март 22nd, 2009 Neill Комментариев нетХочу представить вашему вниманию следующие скрипты: HandleStart.py и HandleFinish.py.
Они предназначены для помощи в работе с handle объектом, в частности для быстрого и удобного выставления центра вращения.
Как использовать.
Скрипты и тестовая сцена:
handlestart.py
handlefinish.py
testscene.fbxДемо видео:
Аннотации:
MotionBuilder Animation, FBIK, Python, Script
Создайте простой null объект и переименуйте его в «handle». Позиция данного объект и будет в дальнейшем использоваться как центр вращения при создании handle объекта.
Выделите объекты, которые бы вы хотели совместно трансформировать и примените скрипт HandleStart.py. Новый хэндл объект появится с центром в установленной для него позиции.
Для очистки сцены от хэндл объекта после проведенных преобразований следует использовать скрипт HandleFinish.py.Добавить комментарий



Свежие комментарии