Python tool for advance renaming objects in MotionBuilder. Script is developed under UIBuilder 0.6.5.
Short description
To rename selected objects, specify the necessary parameters and click “Rename!”.
Parameter takes effect if it’s checked.
Parameters:
1) Base name – changes the name of the object as a given
2) Prefix – makes the name of the object specified prefix
3) Remove pre – removes the specified number of characters from the beginning of the name
4) Postfix – put after the name of the object specified postfix
5) Remove pos – removes the specified number of characters from the end of the name
6) Enumerate – adds to the name of the object being indexed, starting with the Base number and a given step
7) Replace by mask – search substring Mask in the object name and, if successful, replaces the text specified in the Replace
Download
The script for the python – renamer
Scene for the UIBuilder (for version 0.6.5 and above) – renamer
Классно, то что нужно
спасибо.
появился один момент с этой тулзой, не учитывается последовательность выделения
т.е. если использовать нумерацию, то она расставляется как Бог на душу ляжет. )
алгоритм в работе утилиты действительно тривиальный – это для демонстрации интерфейса больше. Что касается задачи учета последовательности выделения, хороший хак был представлен в этой теме – http://area.autodesk.com/forum/autodesk-motionbuilder/python/selection-order/
Nice work Neil, thanks for share ur work
It really helps to duplicate a skelleton, because MB put a number after the bone name and that makes the characterization fail
Hi Kike, nice that have found that tool useful.
As well as being recommended by a number of web sites, Bulk Rename Utility has also appeared on many magazine cover-discs, from Brazil to Sweden.