Driven property constraint, that will connect property of one object to a property of another object. Plugin works with non activable properties as well.

Example

Open a “testScene”, and in the driven constrain’s setup tab fill the fuilds like on picture. After that You can move box along X axis, that will change camera’s focus distance according to box translation X value.

Download

Installation file * – setup_drivenConstraint_v071c

* supported Autodesk MotionBuilder 2010 (32, 64 bits), 2011 (32, 64 bits), 2012 (64 bits), 2013 (64 bits), 2014 (64 bits)

Change log

22.09.2013 – fix save/load issue in mobu 2014 version

07.05.2013

+ mobu 2014 64 bits

28.05.2012

+ mobu 2013 64 bit

11.11.2011

+ mobu 2012 64bit

* fix displaying properties in UI when reset constraint

+ add load/save constraint properties

7 thoughts on “Driven property constraint

  • Thursday December 4th, 2014 at 04:05 PM
    Permalink

    А можно связать параметры Active и Snap констрейнов с каким нибудь булевским параметром ?

  • Thursday December 4th, 2014 at 10:29 PM
    Permalink

    Арам,

    а весом ограничителя не удается обойтись (constraint weight)? Теоретически привязать состояния active, snap можно, но я не пробовал. У меня на данный момент нет свободного времени провести тест, возможно на выходных, если не забуду…

  • Friday December 5th, 2014 at 10:12 PM
    Permalink

    установил MB 2014 и проверил. к сожалению не получилось связать эти параметры.
    с весом не получится. Нужно получить что-то подобное на видео. При необходимости “отсиметрить” позу персонажа нажатием одной кнопки. Это простой пример. здесь конечно можно просто align-ом обойтись, но когда на каждой конечности персонажа будут по несколько контроллов, то будет очень не удобно.
    http://www.youtube.com/watch?v=YpsNh1Knf1E&feature=youtu.be

  • Thursday December 11th, 2014 at 02:09 PM
    Permalink

    Арам, твое сообщение по какой-то причине попало в спам, поэтому не сразу его заметил, видимо из-за наличия ссылки на видео ролик. Я подумаю, отпишусь.

  • Thursday December 11th, 2014 at 02:55 PM
    Permalink

    Хорошо! буду очень благодарен.

  • Sunday January 11th, 2015 at 08:32 PM
    Permalink

    Добрый день, Арам.

    Посмотрел видео, но, к сожалению, быстрого и простого решения в голову не пришло на данный момент. Можно скелет зеркально отражать через копирование позы, можно писать какой-то инструментарий вроде скрипта, утилиты или манипулятора…

  • Friday January 16th, 2015 at 09:05 PM
    Permalink

    ага. пришлось подучиться скриптингу

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *