Моя первая публикация

[lang_en]This article is not avaliable in english.[/lang_en] Недавно нашел у себя на компьютере весьма памятный мне материал – текст брошюры, которая продавалась в моем городе на рынке в книжной лавке.  Это был октябрь 2000 года и мне тогда было 14 лет

OpenGL вне зависимости от платформы или SDL

[lang_en]This article is avaliable only in russian.[/lang_en] В виду того, что статья OpenGL для Win32 пользуется популярностью, я решил выложить еще несколько глав из когда-то намечавшейся книги по OpenGL и компьютерной графике. Материал еще имеет определенную актуальность, особенно для начинающих.