Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
-
Как использовать HISender pSender
Дата: Декабрь 9th, 2010 Neill Комментариев нетСтандартная форма обработки события в МоБи
void OnChangeValue( HISender pSender, HKEvent pEvent )В данном случае pSender можно использовать следующим образом
FBComponent* pComp = FBGetFBComponent( (HIObject) pSender );
Разное OpenReality, SDK, Tips
if (pComp && pComp->Is( FBEditNumber::TypeInfo ) )
… -
Dll и системная ошибка 998 Crt
Дата: Декабрь 6th, 2010 Neill Комментариев нетСледующий код сломал Crt инициализацию в моей динамической библиотеке
Разное Tips, Win32
static Core core;
static TruckLogic logic(core);
Причем с исполняемым файлом такое прокатывает без проблем, так что имейте в виду. Да и не совсем хорошо получилось выделять структуры в статику, это вызовет много проблем если данный длл будет задействован в нескольких процессах одновременно.





Свежие комментарии