UDK заметки

Light shafts сбивают и начинают проникать сквозь объекты. Такой косяк рендера лечется перезапуском редактора. Shift + N — сбросить выделение камеры в Matinee лучше импортировать с плотностью траекторий не меньше 50-60 кадров в секунду. Полезно переключать трек Матинее для камеры

APEX and UDK

несколько советов по использованию APEX в UDK APEX 1.1 поддерживается только начиная с мартовской версии UDK 2012 *.apx выделенного меша из майки\макса экспортирует настройки поведения одежды и объекты колизий. Следует обратить особое внимание, что учитываются объекты колизий только привязанных (на