Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
std::function и метод класса
Дата: Апрель 6th, 2011 Neill Комментариев нетОчень удобно делать обратную связь через std::function и использовать его с лямбда или статическими функциями, но вот когда дело дошло до метода класса, не сразу нашел как это можно реализовать, а ведь тоже частенько бывает нужно в качестве калбэка вызвать метод класса. Например пересматривать файлы по фильтру и калбэком отправлять те, что нужно загрузить.
Ответ нашел в MSDN’е, выглядит это так// Bind a class method.
c(bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s));где square::square_value – метод класса,
Программирование C++0x, STL, Tips
s – экземпляр класса
с – метод принимающий std::function в качестве аргумента -
МоБи подсказка: рисование окружности-биллборда
Дата: Март 30th, 2011 Neill Комментариев нет
Программирование Math, OpenGL, OpenReality, Tips
В этой заметке хочу рассказать о рисовании 2д окружности всегда ориентированной к наблюдателю. Рендер в МоБи на OpenGL, так что заметка носит более общий характер и не привязана к указанному программному продукту. -
Лимит версии ОС для C++0x Concurrency
Дата: Март 10th, 2011 Neill Комментариев нетКак выяснилось, новый стандарт имеет для ОС свои ограничения, так например использование библиотеки параллельных вычислений Concurrency Runtime требует версии ОС не ниже Windows XP SP3.
Программирование C++0x, Code, Concurrency, Tips
Узнать о версии ОС у пользователя можно с помощью функции Concurrency::GetOSVersion
В случае если версия ОС не подходит, будет сгенерирован эксешн unsupported_os. Подробнее на MSDN. -
MCL: компонент контекстного меню
Дата: Ноябрь 5th, 2010 Neill Комментариев нетЗалил в библиотеку новый пример – windows sub-menu. Это демонстрация класса ToolMenu для вызова контекстного меню по нажатию кнопки FBButton. Доступно на странице проекта MCL – http://code.google.com/p/motioncodelibrary/
MotionBuilder, Программирование MCL, OpenReality, Source, Win32 -
MCL: Визуальный компонент графа
Дата: Ноябрь 5th, 2010 Neill Комментариев нет
MotionBuilder, Программирование C++, MCL, OpenReality, Source
Это визуальный компонент библиотеки MCL (Motion Code Library), который вы сможете найти на google code проекте – http://code.google.com/p/motioncodelibrary/



Свежие комментарии