<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Programming and Animation &#187; MotionBuilder</title>
	<atom:link href="http://neill3d.com/category/motionbuilder/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://neill3d.com</link>
	<description>Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d</description>
	<lastBuildDate>Mon, 09 Jan 2012 21:34:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.1</generator>
		<item>
		<title>Утилита расширенного рендера обновлена</title>
		<link>http://neill3d.com/utilita-rasshirennogo-rendera-obnovlena</link>
		<comments>http://neill3d.com/utilita-rasshirennogo-rendera-obnovlena#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 21:32:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neill</dc:creator>
				<category><![CDATA[MotionBuilder]]></category>
		<category><![CDATA[Plugin]]></category>
		<category><![CDATA[Tool]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neill3d.com/?p=1697</guid>
		<description><![CDATA[<div class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://neill3d.com/utilita-rasshirennogo-rendera-obnovlena' addthis:title='Утилита расширенного рендера обновлена '  ><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a><a class="addthis_button_tweet"></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>Обновил утилиту, по большей части обновление касается поддержки МоБи 2012 и устранения ряда косяков в работе. Также у плагина теперь своя статическая страница.<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_" addthis:url='http://neill3d.com/utilita-rasshirennogo-rendera-obnovlena' addthis:title='Утилита расширенного рендера обновлена ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://neill3d.com/utilita-rasshirennogo-rendera-obnovlena/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>OpenGL header в разных версиях МоБи</title>
		<link>http://neill3d.com/opengl-header-v-raznyx-versiyax-mobi</link>
		<comments>http://neill3d.com/opengl-header-v-raznyx-versiyax-mobi#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 19:33:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neill</dc:creator>
				<category><![CDATA[MotionBuilder]]></category>
		<category><![CDATA[OpenGL]]></category>
		<category><![CDATA[OpenReality]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
		<category><![CDATA[Tips]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neill3d.com/?p=1682</guid>
		<description><![CDATA[<div class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://neill3d.com/opengl-header-v-raznyx-versiyax-mobi' addthis:title='OpenGL header в разных версиях МоБи '  ><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a><a class="addthis_button_tweet"></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>Для МоБи 2011, 2012 появилась необходимость подключать прототипы функций OGL отдельно 1#include &#60;fbsdk/fbsdk-opengl.h&#62; Для плагинов, которые рассчитаны под компиляцию под разные версии МоБи (ниже 2011) данный хедер вызывает ошибку, в виду своего отсутствия. Поэтому здесь нужно его вводить с поправкой на версию sdk: 12345#if FBSDKNamespace &#62; ORSDK2010 #include &#60;fbsdk/fbsdk-opengl.h&#62;; #endif<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_" addthis:url='http://neill3d.com/opengl-header-v-raznyx-versiyax-mobi' addthis:title='OpenGL header в разных версиях МоБи ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://neill3d.com/opengl-header-v-raznyx-versiyax-mobi/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Плагин пересечения луча</title>
		<link>http://neill3d.com/plagin-peresecheniya-lucha</link>
		<comments>http://neill3d.com/plagin-peresecheniya-lucha#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 21:08:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neill</dc:creator>
				<category><![CDATA[MotionBuilder]]></category>
		<category><![CDATA[Plugin]]></category>
		<category><![CDATA[Relation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neill3d.com/?p=1674</guid>
		<description><![CDATA[<div class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://neill3d.com/plagin-peresecheniya-lucha' addthis:title='Плагин пересечения луча '  ><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a><a class="addthis_button_tweet"></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>Плагин является расширением для Relation constraint и добавляет две новые ноды: Ray intersection beta Определиние точки перечения луча и полигонального каркаса. На вход ноды подаются параметры луча и сам полигональный каркас, на выходе получается точка пересечения и текстурные координаты. Нода находится в разработке. Sphere Coords Нода позволяющая перевести направление луча в сферические координаты, а также [...]<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_" addthis:url='http://neill3d.com/plagin-peresecheniya-lucha' addthis:title='Плагин пересечения луча ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://neill3d.com/plagin-peresecheniya-lucha/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Подсказка: Character Face и Relation Constraint</title>
		<link>http://neill3d.com/podskazka-character-face-i-relation-constraint</link>
		<comments>http://neill3d.com/podskazka-character-face-i-relation-constraint#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 10:18:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neill</dc:creator>
				<category><![CDATA[MotionBuilder]]></category>
		<category><![CDATA[Animation]]></category>
		<category><![CDATA[Character]]></category>
		<category><![CDATA[Face]]></category>
		<category><![CDATA[Relation]]></category>
		<category><![CDATA[Tips]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neill3d.com/?p=1659</guid>
		<description><![CDATA[<div class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://neill3d.com/podskazka-character-face-i-relation-constraint' addthis:title='Подсказка: Character Face и Relation Constraint '  ><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a><a class="addthis_button_tweet"></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>В доментации по использованию Character Face возможно упускают важный момент, что будет если просто подключить Relation или скажем тоже Voice устройство. Примерно следующее &#8211; отсутствие каких-либо свойств для подключения! Как же заполучить аттрибуты лица в Relation constraint под катом&#8230; Прежде всего, создаем новое выражение. Его можно подключить в морф целям например одного или нескольких объектов. [...]<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_" addthis:url='http://neill3d.com/podskazka-character-face-i-relation-constraint' addthis:title='Подсказка: Character Face и Relation Constraint ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://neill3d.com/podskazka-character-face-i-relation-constraint/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обновление плагина по расчету активной зоны</title>
		<link>http://neill3d.com/obnovleniya-plagina-po-raschetu-aktivnoj-zonu</link>
		<comments>http://neill3d.com/obnovleniya-plagina-po-raschetu-aktivnoj-zonu#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 05:47:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neill</dc:creator>
				<category><![CDATA[MotionBuilder]]></category>
		<category><![CDATA[MoCap]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Optitrack]]></category>
		<category><![CDATA[Plugin]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[Vicon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neill3d.com/?p=1653</guid>
		<description><![CDATA[<div class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://neill3d.com/obnovleniya-plagina-po-raschetu-aktivnoj-zonu' addthis:title='Обновление плагина по расчету активной зоны '  ><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a><a class="addthis_button_tweet"></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>Плагин теперь можно ставить и на МоБи 2012 (64бит). Страница плагина здесь.<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_" addthis:url='http://neill3d.com/obnovleniya-plagina-po-raschetu-aktivnoj-zonu' addthis:title='Обновление плагина по расчету активной зоны ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://neill3d.com/obnovleniya-plagina-po-raschetu-aktivnoj-zonu/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обновление плагина связывания свойств</title>
		<link>http://neill3d.com/obnovlenie-plagina-svyazyvaniya-svojstv</link>
		<comments>http://neill3d.com/obnovlenie-plagina-svyazyvaniya-svojstv#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 22:23:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neill</dc:creator>
				<category><![CDATA[MotionBuilder]]></category>
		<category><![CDATA[Constraint]]></category>
		<category><![CDATA[Plugin]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neill3d.com/?p=1644</guid>
		<description><![CDATA[<div class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://neill3d.com/obnovlenie-plagina-svyazyvaniya-svojstv' addthis:title='Обновление плагина связывания свойств '  ><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a><a class="addthis_button_tweet"></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>Обновление скомпилировано под МоБи 2012 (64бит) и включает следующие изменения: добавлено сохранение/загрузка выставленных свойств исправлен сброс свойств после перегрузки пользовательского интерфейса поддержка МоБи 2012 (64бит) поддержка использования свойств ограничителей Страница плагина находится здесь.<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_" addthis:url='http://neill3d.com/obnovlenie-plagina-svyazyvaniya-svojstv' addthis:title='Обновление плагина связывания свойств ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://neill3d.com/obnovlenie-plagina-svyazyvaniya-svojstv/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>МоБи и Питон: изменения в FBFCurve</title>
		<link>http://neill3d.com/mobi-i-piton-izmeneniya-v-fbfcurve</link>
		<comments>http://neill3d.com/mobi-i-piton-izmeneniya-v-fbfcurve#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 20:44:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neill</dc:creator>
				<category><![CDATA[MotionBuilder]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>
		<category><![CDATA[Script]]></category>
		<category><![CDATA[Tips]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neill3d.com/?p=1638</guid>
		<description><![CDATA[<div class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://neill3d.com/mobi-i-piton-izmeneniya-v-fbfcurve' addthis:title='МоБи и Питон: изменения в FBFCurve '  ><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a><a class="addthis_button_tweet"></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>В классе FBFCurve начиная с 2011 МоБи произошли изменения, пропали функции KeyRemove, KeyDelete и в документации не указано что пришло им на смену. Что с этим делать под катом. 1. Я для себя нашел следующий вариант не используя функцию удаления ключа в кривой: создать новую кривую, записать туда только нужные ключи, а потом эту кривую [...]<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_" addthis:url='http://neill3d.com/mobi-i-piton-izmeneniya-v-fbfcurve' addthis:title='МоБи и Питон: изменения в FBFCurve ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://neill3d.com/mobi-i-piton-izmeneniya-v-fbfcurve/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ошибка в OpenReality SDK 2011</title>
		<link>http://neill3d.com/oshibka-v-openreality-sdk-2011</link>
		<comments>http://neill3d.com/oshibka-v-openreality-sdk-2011#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 18:42:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neill</dc:creator>
				<category><![CDATA[MotionBuilder]]></category>
		<category><![CDATA[bug]]></category>
		<category><![CDATA[OpenReality]]></category>
		<category><![CDATA[Tips]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neill3d.com/?p=1636</guid>
		<description><![CDATA[<div class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://neill3d.com/oshibka-v-openreality-sdk-2011' addthis:title='Ошибка в OpenReality SDK 2011 '  ><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a><a class="addthis_button_tweet"></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>Обнаружил ошибку в SDK 2011 При сериализации объекта в методе FbxRetrieve при запросе пути файла pFbxObject->GetFullFilePath(&#8230;) во время операции pStoreWhat(kCleanup) возникает ошибка доступа к данным. Ранее такого не наблюдалось.<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_" addthis:url='http://neill3d.com/oshibka-v-openreality-sdk-2011' addthis:title='Ошибка в OpenReality SDK 2011 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://neill3d.com/oshibka-v-openreality-sdk-2011/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новые заметки по Моби 2012</title>
		<link>http://neill3d.com/novye-zametki-po-mobi-2012</link>
		<comments>http://neill3d.com/novye-zametki-po-mobi-2012#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 16:14:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neill</dc:creator>
				<category><![CDATA[MotionBuilder]]></category>
		<category><![CDATA[Script]]></category>
		<category><![CDATA[Tips]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neill3d.com/?p=1633</guid>
		<description><![CDATA[<div class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://neill3d.com/novye-zametki-po-mobi-2012' addthis:title='Новые заметки по Моби 2012 '  ><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a><a class="addthis_button_tweet"></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>1) В 2012 версии изменился принцип получения данных о деформируемом каркасе, ветка на форуме здесь 2) Что касается создания временных копий при сохранении сцены, то выставление количества копий может не срабатывать через диалог настройки, следует вводить вручную в файл конфигурации. Обсуждалось здесь. 3) Описание и скрипт для соединения элементов в Relation constraint здесь &#160;<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_" addthis:url='http://neill3d.com/novye-zametki-po-mobi-2012' addthis:title='Новые заметки по Моби 2012 ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://neill3d.com/novye-zametki-po-mobi-2012/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Нахождение максимальной зоны захвата движения</title>
		<link>http://neill3d.com/naxozhdenie-maksimalnoj-zony-zaxvata-dvizheniya</link>
		<comments>http://neill3d.com/naxozhdenie-maksimalnoj-zony-zaxvata-dvizheniya#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 22:18:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neill</dc:creator>
				<category><![CDATA[MotionBuilder]]></category>
		<category><![CDATA[MoCap]]></category>
		<category><![CDATA[Optitrack]]></category>
		<category><![CDATA[Plugin]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neill3d.com/?p=1560</guid>
		<description><![CDATA[<div class="addthis_toolbox addthis_default_style " addthis:url='http://neill3d.com/naxozhdenie-maksimalnoj-zony-zaxvata-dvizheniya' addthis:title='Нахождение максимальной зоны захвата движения '  ><a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a><a class="addthis_button_tweet"></a><a class="addthis_counter addthis_pill_style"></a></div>Я разработал небольшой плагин под MotionBuilder, называемый VolumeCalculator, который позволяет эмитировать расстановку камер в комнате для получения наиболее удачного расположения камер и увеличения области захвата. Более подробно на странице плагина Надеюсь плагин окажется полезен и Вам.<div class="addthis_toolbox addthis_default_style addthis_" addthis:url='http://neill3d.com/naxozhdenie-maksimalnoj-zony-zaxvata-dvizheniya' addthis:title='Нахождение максимальной зоны захвата движения ' ><a class="addthis_button_preferred_1"></a><a class="addthis_button_preferred_2"></a><a class="addthis_button_preferred_3"></a><a class="addthis_button_preferred_4"></a><a class="addthis_button_compact"></a></div>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://neill3d.com/naxozhdenie-maksimalnoj-zony-zaxvata-dvizheniya/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

