Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
Сбой Mental Ray при warn 542003
Дата: Июнь 12th, 2010 Neill Комментариев нетЗагрузил в Майку сцену и чтобы лучше было видно пиктограмму камеры, масштабировал в 10 раз. Таких камер в сцене три. И когда дело дошло до камеры с близким ракурсом к объектам, mental ray не смог выполнить визуализацию по причине многочисленных
warn 542003: suspect illegal geometry truncating, modify clipping plane
Вернул scale обратно и все работает. Такое поведение только с Mental Ray.
Maya mental ray, Render, Tips -
Заметки по nCloth
Дата: Июнь 9th, 2010 Neill Комментариев нетНесколько заметок по работе с nCloth симуляцией в Майке.
Maya Dynamics, nCloth, Tips -
Maya. Заметки
Дата: Ноябрь 28th, 2009 Neill Комментариев нетMaya
Basic Features
- Работа с камерой
Alt + LB – rotate view
Alt + MB – Pan (track)
Alt + LB+MB – Zoom (dolly)
Ctrl + Alt + LB – bounding zoom
- режим обрисовки объекта
4 – сетка
5 – каркас (shade)
6 – с текстурой
- качество вывода поверхности
1- мало
2- средне
3- высоко
Maya Tips -
Maya Hair. Импорт кэша
Дата: Май 8th, 2009 Neill Комментариев нетНа удивление заметил что среди функционала работы с кешем в маевском hair нет элементарного использования уже имеющегося в наличии кэша. К примеру динамику я рассчитывал в отдельной сцене и затем захотелось ее подкинуть в корневую. На выручку приходил MEL сценарий…
Maya Dynamics, Hair, MEL, Script -
MEL шаблон: копировать трансформацию объектов
Дата: Май 6th, 2009 Neill Комментариев нетОткрываю серию полезных разноплановых частей скрипта, необходимость в которых часто возникает.
MEL. Заготовка 1. Сохранить и восстановить трансформацию для группы объектов
Maya MEL, Script, Snippets



Свежие комментарии