Скульптуринг для анимации

Мне понравилась идея, которую развили Newtek. В действительности, когда у нас комплексный обвес персонажа, сцену приходится кешировать и возможно не из одной сцены. ? вот когда под рендер требуется что-то поменять, вся операция по возвращению на стадию ниже не только

LightWave. Заметки.

LIGHTWAVE Modeler Диалог статистики можно вызвать с помощью клавиши W Выделение в LightWave: — левой кнопкой мыши булевское выделение ( если элемент под курсором еще не выделенен, тогда выделелить     его, иначе сбросить выделение ) — средней кнопкой мыши (

Документация по LScript (перевод)

LScript Что это? Это скриптовый компилятор, интегрированный в среду LightWave. В основном синтаксис заимствован из C. Поэтому программисту очень легко в нем освоиться, главное это базовый набор команд, с помощью которого и появляется возможность управления геометрией, сценой, рендерингом и т.д.