Louis Marcoux по приезду с Siggraph поделился некоторыми интересными моментами касательно 3dsMax. Посмотрите, там касательно:

— CAT Rig, использование каркасов с разверткой и текстурами в качестве карасов костей

— советы по работе с новыми средствами моделирования

— интеграция с MotionBuilder

— глубина резкости камеры в видовом окне (неаннонсированная фича на свой страх и риск)

Все эти моменты хорошо освещены в виде видео материала, надеюсь будут вам полезны.

Посмотреть можно здесь.

3ds Max советы и подсказки от Louis Marcoux
Метки:                

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *