OpenGL header в разных версиях МоБи

Для МоБи 2011, 2012 появилась необходимость подключать прототипы функций OGL отдельно 1#include <fbsdk/fbsdk-opengl.h> Для плагинов, которые рассчитаны под компиляцию под разные версии МоБи (ниже 2011) данный хедер вызывает ошибку, в виду своего отсутствия. Поэтому здесь нужно его вводить с поправкой