MotionBuilder device «Optitrack Tracking Tools» плагин обновлен

Всем доброго времени суток, обновил плагин устройства. В этой версии был исправлен баг с позициями маркеров и внесено также несколько малозначительных правок. Плагин перекомпилирован без привязки к пакету MS студии. Это конечно делает размер несколько больше, но зато избавляет от

Редактор пользовательского интерфейса для MotionBuilder

Свежая версия редактора на отдельной странице — сюда Краткое описание Плагин на данный момент позволяет визуально производить манипуляции с регионами, производить разметку рабочего пространства утилиты для последующего расположения на них компонентов. Результатом программы является исходный код, который можно подставить либо

Зависимость от MSVRC90.dll в MS студии 2008

Столкнулся с проблемой при работе с Visual Studio 2008, что собранная мной библиотека не запустилась на другом компьютере. Не долго думая проверил список зависимых библиотек внутри моей и нашел там MSVCR90.dll. В общем получается что без дистрибутива ничего не запустится.

Maya Full Body IK (FBIK)

FBIK (Full Body IK) Описание Скелет представляет собой единую кинематическую систему. Основной структурной единицей является эффектор. Причем кости выступают уже посредниками, тем или иным способом контролируемые эффекторами. Все тело разделяется на условные части (body parts), каждая из которых функционирует по

Композиция в анимации

Выкладываю конспект размышлений на тему проецирования понятий композиции на трехмерную персонажную анимацию. Анимация, это может быть конечно же ваше выражение. Но как певец, что имеет отличным слух, но не знает нотной грамоты, просто будет не вписываться в стандарты и соответственно