MoBu плагин захвата МоКапа для Optitrack Rigid body tool

Составил бета версию плагина для передачи МоКап данных из Optitrack Rigid body tool в среду MotionBuilder в реальном времени. На данный момент плагин работает только с твердыми телами (rigid body) и передает положения своих маркеров в качестве оптических маркеров в

GLSL ошибка C7549

Решил намедне запустить свое приложение тюнинга автомобилей и оказалось что шейдеры не хотят компилироваться. Видимо за последние два года что-то поменялось, все таки драйвера NVidia переписывают, уже 3 ОГЛ на дворе. Ошибку выдал шейдер размытия, который используется для bloom эффекта.