Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
Тренинг по Maya, 3dsMax API в Санкт-Петербурге
Дата: Апрель 30th, 2012 Neill Комментариев нетВ Санкт-Петербурге пройдут тренинги по Maya, 3dsMax API.
22-23 мая, 2012
Санкт-Петербург Autodesk Maya API
Разработка плагинов для Maya
Более подробно
Регистрация22-23 мая, 2012
MotionBuilder 2012, Training
Санкт-Петербург Autodesk 3ds Max API
Разработка плагинов для 3ds Max
Более подробно
Регистрация -
ZBrush FiberMesh на деле
Дата: Март 7th, 2012 Neill Комментариев нетОчень полезное и мощное инструментальное средство появилось в ZBrush с приходом обновления R2, R3. Хотелось бы поделиться парой моментов, которые на практике встретились мне при создании волос персонажу.
Разное Character, FiberMesh, Modeling, Sculpting, Texturing -
Авторизированный разработчик Autodesk
Дата: Февраль 19th, 2012 Neill 1 комментарийВ этом году я получил статус авторизированного разработчика Autodesk, чему я собственно очень рад и надеюсь, что это поможет мне выйти на новый уровень в разработке технологий и прикладных утилит.
Разное 2012, News -
Утилита расширенного рендера обновлена
Дата: Январь 9th, 2012 Neill Комментариев нетОбновил утилиту, по большей части обновление касается поддержки МоБи 2012 и устранения ряда косяков в работе. Также у плагина теперь своя статическая страница.
MotionBuilder Plugin, Tool -




Свежие комментарии