Programming and Animation
Programming and animation ideas, articles, tutors, scripts, plugins in the 3d-
Авторизированный разработчик Autodesk
Дата: Февраль 19th, 2012 Neill Комментариев нетВ этом году я получил статус авторизированного разработчика Autodesk, чему я собственно очень рад и надеюсь, что это поможет мне выйти на новый уровень в разработке технологий и прикладных утилит.
Разное 2012, News -
Утилита расширенного рендера обновлена
Дата: Январь 9th, 2012 Neill Комментариев нетОбновил утилиту, по большей части обновление касается поддержки МоБи 2012 и устранения ряда косяков в работе. Также у плагина теперь своя статическая страница.
MotionBuilder Plugin, Tool -
-
OpenGL header в разных версиях МоБи
Дата: Декабрь 20th, 2011 Neill Комментариев нетДля МоБи 2011, 2012 появилась необходимость подключать прототипы функций OGL отдельно
1#include <fbsdk/fbsdk-opengl.h>Для плагинов, которые рассчитаны под компиляцию под разные версии МоБи (ниже 2011) данный хедер вызывает ошибку, в виду своего отсутствия. Поэтому здесь нужно его вводить с поправкой на версию sdk:
MotionBuilder OpenGL, OpenReality, SDK, Tips1
2
3
4
5#if FBSDKNamespace > ORSDK2010
#include <fbsdk/fbsdk-opengl.h>;
#endif -
Иду на CGEvent
Дата: Ноябрь 26th, 2011 Neill Комментариев нет
Разное 2011, Events
Взял билет на CGEvent, надеюсь услышать и увидеть чего интересного и позновательного.




Свежие комментарии